Game Anatomy - Mauvaise influence et UX design dans Splatoon 2

Bienvenue dans Game Anatomy ! Aujourd'hui, un épisode sur Splatoon 2 et la façon dont on peut renforcer un sentiment (négatif ou positif) avec l'UX design.

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Article de Léo Brouard sur l'UX d'Overwatch :
https://medium.com/@LeoBrouard/ux-in-overwatch-the-peak-end-rule-e3b15f4ba381

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- Splatoon 2 OST
- Overwatch OST

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- Blue ヅ Dresseur de Jeux
- Marcus27500

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